
スキル
○スキルについて
ここではソロ狩り、ギルド戦で主に使っていたスキルをご紹介(`・ω・´)
・悪魔スキル
(難易度1)
ドロー いわずと知れたCP溜めスキル
レベルが上がるにつれてCP獲得値や引っ張る確率がアップする。
PTで使う場合にはむやみに引っ張らないようにするべし。
ギルド戦ではノックバック抵抗が実装されたことにより
なかなか効きづらい場面も。
マスター推奨。
(難易度2)
ヘルプリズン ワームまでのつなぎで使ってました。
マッドデビル 敵に殴られるごとに確率で力、敏捷、健康が一時的に増加する。
釣りのときによく使いました。
マスター推奨。
ディープスロウ 確率で発動し、一定範囲内にいる敵へ攻撃速度、移動速度低下の効果をあたえる。
こちらはオートスキル。
ギルド戦で使ってましたが、前提分までしか振っていなかったので効果のほどは
わかりません、というか確認してません(。-`ω-)
魂の契約 CP回復スキル。
LAとった人がCP回復します。
血の盟約と合わせて使用してました。
こちらも青POTいらずor節約できます。
イクストラクターのCPボーナス75%増加も適用されます。
(難易度3)
ワームバイト 闇属性の攻撃とMob及び敵プレイヤーを隔離するスキル。
これが発動しないと撲殺されてしまいます(T_T)
途中からダメージが伸び悩みましたねぇ。
十字架による強化弱化可能。
マスター推奨。
ポイズンガス モータル取得まではこちらをお使いくだされっ。
血の盟約 序盤使うHP回復スキル。
LAとった人が回復します。
ブラッディークロスが有用になるまではこちらを使ってました。
これを使えば赤POT無しでも序盤は狩りできます( ̄ー ̄)b
(難易度5)
モータルクラウド 土属性の即死つきスキル。毒闇悪魔として赤目レベルぐらいから使う。
神殿B4前ぐらいまでは主力スキル。イーター系など抵抗のあるMobがたまにいる。
なお土属性の十字架はないので強化弱化は不可。
マスターorSlv30前後まで推奨。
アラクノフォビア 闇属性の広範囲スキル。神殿B4レベルぐらいから主力スキルになる。
致命的なのは自分以外のプレイヤーを足止めしてしまうこと。
なのでソロ狩りで使用です。(何度かギルド戦で使いましたけどね(A;´・ω・)
2重、3重に発動するが有効なのは初回のみなので、一回発動したらOFFにすること。
じゃないとCPが持たないです(PД`q。)
十字架による強化弱化可能。
マスター推奨。
ブラッディークロス 敵に殴られたとき確率で一定範囲内にいるMobへ闇ダメージを与え、
その与えた分のダメージを回復するスキル。
私はバヘルレベルから使ってました。
ノーPOT狩りが可能なのはこれのおかげです。
と言っても毎回ちゃんと赤青POTは持参してます。
発動しない時もありますからね。
十字架による強化弱化可能。
マスター推奨。
レクイエム オートスキルで有効範囲2メートルのアスヒ妨害スキル。
ギルド戦において使われ、発動後一定時間効果がある。
レストか万病を使えば無効化できる。
妨害確率はSlv55で80%、Slv75で100%。
団子やドローで引っ張っている相手によくします。
・ネクロスキル
(難易度1)
デビルイリュージョン ネクロ版自発ダミーですね。
スキルレベルが上がっても出せるのは1体のみヾ(*`Д´)
大量に釣る場合や、横沸きへの対処として結構使えます。
ファントムインパルス CP−時に相手に闇ダメージを与えることで一気に
CP+へもっていくスキル。
天使スキルのディスペ等でCP−になった時に使用。
ギルド戦仕様ならばマスターしたいところ。
(難易度2)
ダメージカット 被ダメを同PTのプレイヤーとPETへ分散させるスキル。
試しに1だけとって、放置してます。
ギルド戦主体の人はマスター推奨らしいです。
吸血 ギルド戦用のスキル。
透明の相手をチェックするために使用。
スキルを使用するたびにエフェクトがかかるので、パラビット連射の人はわかりやすくなる。
抵抗不可スキル。
(難易度3)
悪態 攻撃力、防御力、移動速度、攻撃速度を下げる。
私はちょっとだけとって、釣りの時に使ってました。神殿レベルだとまだ必要ないかもです。
ギルド戦でも使ってました。
(難易度4)
烈火 確率である時間だけアイテム、スキルの使用不可及び他のプレイヤーからの
攻撃、補助等の影響を受けなくなるスキル。要は隔離スキルです。
スキルレベル17で成功率100%、同レベル帯ぐらいの相手なら掛かりやすいが、
高レベル相手にはなんらかの補正が入っているのか、効きづらい印象がある。
狩りで使う場面はあまりないが、ギルド戦やポイント戦では有効な技。
一回使用するとタゲが外れるので、再度右クリックする必要がある。
しかし対象を誤ると味方の攻撃を中断させてしまうので、他プレイヤーとの確認が
あったほうがよい。
主に高火力やBIS、Wizへ使用してました。
抵抗不可スキル。
(難易度5)
死の香り 各抵抗を下げるエンチャのようなもの。
基礎ダメージ自体はエンチャの1.5倍ある。
抵抗の掛かりにくいMobやギルド戦でよく使う。
正直毒闇悪魔にとっては不要のスキルかと思います。
ギルド戦に出る方は別で、マスター推奨です。
私はちょっとだけとってます。
ダークネスイリュージョン 力⇔知識、敏捷⇔知恵を入れ替えさせる。
ギルド戦用に1だけとりました。成功した試しは一度もありません(`・ω・´)
マリオネット 連れているPETへ憑依できるスキル。
完全にネタです(*´ω`*)
遊びにどうぞ。
蘇生術 死んでいるプレイヤー及びPETを一時的にアンデット属性として復活させるスキル。
攻城戦ではかなり使えるスキルだが、蘇生役のネクロを死なせないことと、
即死抵抗がないとTUの餌食になるので注意(PД`q。)
現在狩り中に連れているPETに対する蘇生については回数制限がある模様。
運営に問い合わせたところ原因を調査するとのことです。
同MAP内で3回ぐらい使ったらあたりから、PETに蘇生をかけても「MISS」と表示され、
CPだけ消費します。
デスペナはなし。
遊びでもかなり使えますヾ(゚ω゚)ノ゛
毒闇悪魔に関しては、主力スキルがいずれも難易度5なので、低レベルのうちは寄り道する暇はなし。