スキル

 

○スキルについて

 ここではソロ狩り、ギルド戦で主に使っていたスキルをご紹介(`・ω・´)

 ・悪魔スキル

 (難易度1)

  ドロー        いわずと知れたCP溜めスキル

              レベルが上がるにつれてCP獲得値や引っ張る確率がアップする。

              PTで使う場合にはむやみに引っ張らないようにするべし。

              ギルド戦ではノックバック抵抗が実装されたことにより

              なかなか効きづらい場面も。

              マスター推奨。

 (難易度2)

  ヘルプリズン    ワームまでのつなぎで使ってました。

  マッドデビル    敵に殴られるごとに確率で力、敏捷、健康が一時的に増加する。

              釣りのときによく使いました。

              マスター推奨。

  ディープスロウ   確率で発動し、一定範囲内にいる敵へ攻撃速度、移動速度低下の効果をあたえる。

              こちらはオートスキル。

              ギルド戦で使ってましたが、前提分までしか振っていなかったので効果のほどは

              わかりません、というか確認してません(。-`ω-)

  魂の契約      CP回復スキル。

              LAとった人がCP回復します。

              血の盟約と合わせて使用してました。

              こちらも青POTいらずor節約できます。

              イクストラクターのCPボーナス75%増加も適用されます。

 (難易度3)

  ワームバイト    闇属性の攻撃とMob及び敵プレイヤーを隔離するスキル。

              これが発動しないと撲殺されてしまいます(T_T)

              途中からダメージが伸び悩みましたねぇ。

              十字架による強化弱化可能。

              マスター推奨。

  ポイズンガス    モータル取得まではこちらをお使いくだされっ。

  血の盟約      序盤使うHP回復スキル。

              LAとった人が回復します。

              ブラッディークロスが有用になるまではこちらを使ってました。

              これを使えば赤POT無しでも序盤は狩りできます( ̄ー ̄)b

 (難易度5)

  モータルクラウド  土属性の即死つきスキル。毒闇悪魔として赤目レベルぐらいから使う。

              神殿B4前ぐらいまでは主力スキル。イーター系など抵抗のあるMobがたまにいる。

              なお土属性の十字架はないので強化弱化は不可。

              マスターorSlv30前後まで推奨。

  アラクノフォビア  闇属性の広範囲スキル。神殿B4レベルぐらいから主力スキルになる。

              致命的なのは自分以外のプレイヤーを足止めしてしまうこと。

              なのでソロ狩りで使用です。(何度かギルド戦で使いましたけどね(A;´・ω・)

              2重、3重に発動するが有効なのは初回のみなので、一回発動したらOFFにすること。

              じゃないとCPが持たないです(PД`q。)

              十字架による強化弱化可能。

              マスター推奨。

  ブラッディークロス 敵に殴られたとき確率で一定範囲内にいるMobへ闇ダメージを与え、

              その与えた分のダメージを回復するスキル。

              私はバヘルレベルから使ってました。

              ノーPOT狩りが可能なのはこれのおかげです。

              と言っても毎回ちゃんと赤青POTは持参してます。

              発動しない時もありますからね。

              十字架による強化弱化可能。

              マスター推奨。

  レクイエム      オートスキルで有効範囲2メートルのアスヒ妨害スキル。

              ギルド戦において使われ、発動後一定時間効果がある。

              レストか万病を使えば無効化できる。

              妨害確率はSlv55で80%、Slv75で100%。

              団子やドローで引っ張っている相手によくします。

 ・ネクロスキル

 (難易度1)

  デビルイリュージョン ネクロ版自発ダミーですね。

              スキルレベルが上がっても出せるのは1体のみヾ(*`Д´)

              大量に釣る場合や、横沸きへの対処として結構使えます。

  ファントムインパルス CP−時に相手に闇ダメージを与えることで一気に

              CP+へもっていくスキル。 

              天使スキルのディスペ等でCP−になった時に使用。

              ギルド戦仕様ならばマスターしたいところ。

 (難易度2)

  ダメージカット    被ダメを同PTのプレイヤーとPETへ分散させるスキル。

              試しに1だけとって、放置してます。

              ギルド戦主体の人はマスター推奨らしいです。

  吸血         ギルド戦用のスキル。

              透明の相手をチェックするために使用。

              スキルを使用するたびにエフェクトがかかるので、パラビット連射の人はわかりやすくなる。

              抵抗不可スキル。

 (難易度3)

  悪態         攻撃力、防御力、移動速度、攻撃速度を下げる。

              私はちょっとだけとって、釣りの時に使ってました。神殿レベルだとまだ必要ないかもです。

              ギルド戦でも使ってました。

 (難易度4)

  烈火         確率である時間だけアイテム、スキルの使用不可及び他のプレイヤーからの

              攻撃、補助等の影響を受けなくなるスキル。要は隔離スキルです。

              スキルレベル17で成功率100%、同レベル帯ぐらいの相手なら掛かりやすいが、

              高レベル相手にはなんらかの補正が入っているのか、効きづらい印象がある。

              狩りで使う場面はあまりないが、ギルド戦やポイント戦では有効な技。

              一回使用するとタゲが外れるので、再度右クリックする必要がある。

              しかし対象を誤ると味方の攻撃を中断させてしまうので、他プレイヤーとの確認が

              あったほうがよい。

              主に高火力やBIS、Wizへ使用してました。

              抵抗不可スキル。

 (難易度5)

  死の香り       各抵抗を下げるエンチャのようなもの。

              基礎ダメージ自体はエンチャの1.5倍ある。

              抵抗の掛かりにくいMobやギルド戦でよく使う。

              正直毒闇悪魔にとっては不要のスキルかと思います。

              ギルド戦に出る方は別で、マスター推奨です。

              私はちょっとだけとってます。

  ダークネスイリュージョン 力⇔知識、敏捷⇔知恵を入れ替えさせる。

              ギルド戦用に1だけとりました。成功した試しは一度もありません(`・ω・´)

  マリオネット     連れているPETへ憑依できるスキル。

              完全にネタです(*´ω`*)

              遊びにどうぞ。

  蘇生術        死んでいるプレイヤー及びPETを一時的にアンデット属性として復活させるスキル。

              攻城戦ではかなり使えるスキルだが、蘇生役のネクロを死なせないことと、

              即死抵抗がないとTUの餌食になるので注意(PД`q。)

              現在狩り中に連れているPETに対する蘇生については回数制限がある模様。

              運営に問い合わせたところ原因を調査するとのことです。

              同MAP内で3回ぐらい使ったらあたりから、PETに蘇生をかけても「MISS」と表示され、

              CPだけ消費します。

              デスペナはなし。

              遊びでもかなり使えますヾ(゚ω゚)ノ゛

 

 毒闇悪魔に関しては、主力スキルがいずれも難易度5なので、低レベルのうちは寄り道する暇はなし。

 

 

-戻る-